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파이널 판타지9 이다.

플레이 스테이션1 으로 플레이 했었던 추억의 게임이다.(플레이 한지 십수년이 지나긴 했다.)

 

파이널 판타지8에서 워낙 파격적인 시도들을 많이 하다 보니 기존 팬들의 비판이 많았었고 이를 의식한 스퀘어 측에서 다시 정통 RPG 로 회귀한 작품이다. 중세 판타지 풍의 작품 배경으로의 회귀를 반가워하는 팬들도 상당히 많았던 걸로 기억한다.

상당히 군더더기 없는 명작 게임임에도, 의외로 팬들 사이에서 회자되는 빈도가 적은 게임이다.

단점이 별로 없는 반면, 확 튀는 요소가 적어서 그런 게 아닌가 싶다.

캐릭터는 다시 자그마해 지고, 아기자기한 RPG 의 느낌이 물씬 난다. 전투 방식도 8편과 비교해서 상당히 달라졌는데 안정적이고 재미있는 시스템을 보여 준다.

-그래픽이 일부 개선된 버전 스크린샷이다. 플스1에선 지금 플레이한다면 그래픽이 이보다 더 좋지 않을 것이다-

 

 

전투에서 사용하는 다양한 기술들이나 박진감은 다소 감소한 느낌이지만 파판 시리즈의 전매특허인 소환수 시스템이라든지, 화려한 연출, 그리고 8편보다 더욱 진일보한 멋진 영상미는 스퀘어의 놀라운 기술력을 보여주는 데 손색이 없다.

8등신 캐릭터로 감정이입해서 게임을 하다가 다시 동화풍의 세상으로 돌아가다 보니, 캐릭터에 대한 애착이 다소 감소한 감이 있긴 하지만 아기자기하고 동화같은 느낌을 좋아한다면 최고의 작품으로 칭찬할 만한 게임성을 갖추고 있다.

 

(줄넘기 연속으로 뛰기 등의 미니게임도 건재하다. 극악하다면 극악하나, 주는 아이템이 rare 해서 도전욕을 자극한다.)

   - 당시 플스판은 한국어 지원이 안되었으나, 번역집을 보면서 플레이할 만한 가치가 충분했 

     다.   당시 기술력으로는 플스의 한계치를 돌파한 그래픽, 연출력을 자랑했다-

 

역시 주인공 캐릭터인 지탄의 출생의 비밀 등은 의미심장하게 다가오며, 파판 시리즈의 대명사인 크리스탈이나 흑마도사 등 정통 캐릭터들의 등장이 반갑다.

플스1 의 그래픽의 극한까지 갔다고 여겨지는 파판9은 판매량 등에서는 다소 저조했던 것으로 기억하는데 (맞나요?), 많이들 플레이해 보지 못한 게 아쉬울 따름이다.

     -흑마도사 비비 - 파판 시리즈 전매특허처럼 각 인물들의 출생의 비밀, 정체성에 대한 고민은 

      작품의 깊이를 더해 준다. '비비'도 예외는 아니다.

 

PC 버전에서는 한글화가 되었다는 풍문도 있는데, 언어의 장벽으로 인해 제대로 즐겨지지 못했던 점도 큰 것 같아 아쉬울 따름이다.

파판 시리즈는 파판7,8 등에서 최종 보스보다 더욱 강력한 궁극의 보스들이 존재해서 전투 매니아들에게 소소한 재미를 줬었는데 9편에서도 이를 이어 나간다. 전투에 실리는 힘은 다소 약해진 것 같긴 하지만 이후 파판14에서 모든 시리즈의 향수를 느낄 만한 다양한 연결 요소들이 등장하는 걸 보면서 각 시리즈의 연계성을 다시 한번 느끼게 된다.

중세풍의 느낌+ 환타지 스러움은 이후 파판12로 계승되는 느낌이며 기계물+현대 SF+ 환타지의 계보를 잊는 파판7,8은 이후 파판10을 거쳐 파판13까지 이어진다.

     -다양한 파판19의 매인 캐릭터들-

 

워낙 매 시리즈의 개성이 또렷하다 보니, 매니아들 사이에서도 애정하는 시리즈가 다른 것 같다.

워낙 게임 자체가 훌륭해서 RPG 를 차분하게 즐길 여유가 된다면 추천한다.​ 

 

 

*모든 이미지는 구글 이미지에서 가져왔습니다.*

 

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WRITTEN BY
케노시스
다양한 주제의 이야기들을 나누는 공간입니다.

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